Processingでゲームコントローラ

机の届く前に実験。
 ProcessingでUSBゲームコントローラのテスト。
 proCONTROLLというライブラリを使うのだが、いきなりエラー。Processing2.0のx64版だからか?x86版をインストールしなおしたらエラーはなくなった。
 そして、自分の持ってるゲームコントローラであるBUFFALOのBGCUCF1206の各種ボタン、ジョイスティックを探っていく。どのボタン・ジョイスティックがどこに割り当てられているかがわかったので、それでProcessingのスケッチを書いてテスト。

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